東海大學
運算思維與程式設計

教學方法

以UX為核心的創新教學,
營造互動性佳、高學習成效的學習環境

以PBL為導向的課程設計,老師們從旁扮演促進者與引導者的角色,鼓勵學生進行小組討論,而在程式設計演練時,以圖形化呈現與填空方式,漸進式地引導學生完成程式撰寫與熟稔程式碼。

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教學工具

流程圖導向程式工具,
翻轉你對程式設計的學習體驗

CT2Flow 與CT2Code兩套工具給予學生運用圖像化學習程式的機會。學生若能將解題流程與關鍵步驟透過流程圖表現,CT2Code即可依所畫的流程圖自動生成程式碼,降低學生編寫程式的困難度。

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教學場域

創新PBL教室,
數位科技激發無限想像力

「問題導向學習」教室,教室場域的正中央上方,輔以類似NBA球場的環形電視牆,藉由ICT物聯網技術的連結,老師可透過無線控制,隨時播放教材內容或直播學生解題過程。另外,在小組討論時,小組成員可以分享該組內容給其他小組,促進大家討論、激發想法。

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行動教材

碎片化學習單元,
結合行動載具實現行動學習

運算思維與程式設計補充包為了讓學生可以隨時隨地學習,充份利用每一刻的零碎時間,在我們所設計的碎片化內容教材中,各單元環環相扣,期許學生「在碎片化的時間裡,做到系統化學習」。

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